Dreieck hinzufügen
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Menu location
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Netze → Dreieck hinzufügen
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Workbenches
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Mesh
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Default shortcut
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None
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Introduced in version
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-
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See also
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LöcherSchließen, LochSchließen
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Beschreibung
Der Befehl Dreieck hinzufügen fügt ein Dreieck entlang einer Begrenzung eines offenen Netzobjekts hinzu. Er kann zum Füllen von Löchern verwendet werden.
Anwendung
- Während des Befehls ist der Bearbeitungsmodus aktiv. In diesem Modus ist es nicht möglich, die 3D-Ansicht zu drehen oder zu verschieben, obwohl das Zoomen weiterhin funktioniert. Es ist jedoch vorübergehend möglich, mit dem Befehl Std Navigations-/Editier-Modus aus dem Bearbeitungsmodus heraus zu wechseln, wenn es nötig ist, die Ansicht zu ändern.
- Ein einzelnes offenes Netzobjekt auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche
Dreieck hinzufügen drücken.
- Den Menüeintrag Netze →
Dreieck hinzufügen auswählen.
- Fährt man mit der Maus über einen Scheitelpunkt entlang einer Grenze des Netzes, erscheint eine gelbe Markierung, die mit einem Linksklick ausgewählt werden kann.
- Zwei weitere Punkte auswählen, um eine dreieckige Fläche zu definieren. Die Reihenfolge der drei Punkte (im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn) bestimmt die Ausrichtung der Normalen der Fläche.
- Es erscheint ein Menü mit den folgenden Optionen:
- Dreieck hinzufügen: fügt die Dreiecksfläche zum Netz hinzu.
- Normalen umdrehen: dreht die Normale der Fläche um. Nach Auswahl dieser Option wird durch einen Linksklick erneut das Menü angezeigt.
- Löschen: Entfernt die ausgewählten Punkte.
- Optional weitere Flächen hinzufügen.
- Fertig aus dem Kontextmenü der 3D-Ansicht auswählen, um den Befehl zu beenden.
Hinweise
- Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft Ansicht-EigenschaftBeleuchtung
Eine Seite
gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
Bearbeiten → Eigenschaften → Anzeige → Lichtquellen → Hintergrundlicht. Siehe: Eigenschafteneditor
Mesh
- Miscellaneous: Import Mesh, Export Mesh, Mesh From Shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize Normals, Flip Normals, Fill Holes, Close Holes, Add Triangle, Remove Components, Remove Components Manually, Smooth, Refinement, Decimate, Scale
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzliche Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Voreinstellungseditor, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, FreeCAD unterstützen, Spenden
- Hilfe: Anleitungen, Videoanleitungen
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework